Top 10k strings from Alhambra, La (1992)(Pepsi Soft)(es).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Games / [TZX] /

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   9 "                              "
   4 "ESTANCIAS"
   3 "SALA DE LAS DOS HERMANAS"
   2 "ALCANTARILLAS"
   2                     
   1 moros     %8
   1 TZXed by Juan Pablo Lopez
   1 Pepsi Soft
   1 Never released
   1 Master tape
   1 La Alhambra
   1 Ivan Sanchez Jorda
   1 ;"FELICIDADES"
   1 ;"1=levantar la mano   2=llamar al guardia"
   1 ;"1=Con ropa llamativa y lujosa, de color rojo"
   1 "por Agatangelo Soler Montellano"
   1 "TORRE DE LA VELA"
   1 "SALON DE EMBAJADORES"
   1 "PUENTE COLGANTE":
   1 "PLAZA DE BIBORRAMBLA"
   1 "MAZMORRAS":
   1 "Has cogido la rama.Es de roble y muy resistente."
   1 "GRANADA, MEZQUITA"
   1 "FELICIDADES, ENCONTRASTE EL TESORO":
   1 "Esta es la version de Ivan.La original es la de Aga"
   1 "ESTANCIAS":
   1 "CONSEGUISTE QUEMAR EL CAMPAMENTO ENEMIGO Y GANAR LA BATALLA.[FELICIDADES!"
   1 "CEHEGUIN"
   1 "CAMPAMENTO"
   1 "ARRAYANES"
   1 "ALBAICIN"
   1 "4=Volver"
   1 "2=Ir al Generalife"
   1 "2=Explorar la Alhambra"
   1 "2=Dirigir desde aqui la batalla"
   1 "2=Con ropa discreta y comoda"
   1 "2=Atravesar puerta"
   1 "2=Atravesar los barrotes  3=volver"
   1 "2-Volver  1-Quitar reja  3-Subir "
   1 "1=defensas   2=razzias"
   1 "1=Noroeste  2=Sur  3=Volver"
   1 "1=Ir hacia Ceheguin"
   1 "1=Ir hacia Cehegin"
   1 "1=Ir al bosque":
   1 "1=Ir a la Alcazaba"
   1 "1=Bajar al foso"
   1 "1-si   2-no":
   1 "1-pozo   2-patio   3-foso"
   1 "1-por Ciudad Real  2-por Almeria"
   1 "1-coger rama  2-ir a monta|a    3-ir al rio"
   1 "1-bosque   2-alcantarillas"
   1 "1-Entrar   2-No entrar"
   1 "1-Derecha   2-Izquierda"
   1 "1-Ciudad Real  2-la costa"
   1 " Ves los animales a tu alrededor, que huyen asustados cada vez que das un paso.A lo lejos ves una casa vieja y descuidada por el tiempo.Decides entrar y puedes observar a un se|or gordo y viejo que vende trastos.Puedes comprar una pala por 100 dirhamso un collar de perlas por 456 dinares.Si llevas el dinero puedes comprar algo o volver.":
   1 " Te despiertas.Es un dia alegre y soleado.La habitacion en que te encuentras te resulta extra|a, ya que es lujosa, con las paredes decoradas con dibujos geometricos y muchos sirvientes fuera de la habitacion esperando a que les hagas una se|al para poder entrar."
   1 " Por un estrecho sendero has llegado a lo que parece un puente colgante sobre el rio Darro.De pronto se rompe el suelo.Rapidamente te coges de los cables y colgando en el vacio empiezas a gritar desesperadamente, pero no hay nadie en las cercanias y tus manos se van resbalando..."
   1 " Llegas al bosque.Una masa de hojas troncos, y arbustos te rodea.La luz de la ma|ana filtra sus rayos a traves de los pocos huecos que dejan los arboles.Aqui es dificil orientarte, pero puedes decidirte entre el Noroeste y el Sur.":
   1 " Llamas al guardia de tu habitacion para que te informe sobre las noticias del reino.El te dice que un noble castellano ha invadido el reino y que se rumorea que hay escondido un tesoro en La Alhambra"
   1 " Has decidido vestirte lujosamente para poder hacer tu parte de trabajo en la vida de La Alhambra: Las tareas oficiales.Tendras que recibir a los mensajeros, embajadores, y ocuparte de los asuntos de estado.Dea pronto, un mensajero irrumpe rapidamente en la sala.Trae malas noticias:Un noble de Castilla llamado Don Gonzalo de Almansa te declara la guerra.Sus tropas han pasado ya la frontera y han sitiado la ciudad de Cehegin"
   1 " Estas en un puente que pasa por encima del camino de ronda o foso de la Alhambra.El suelo es de una tierra amarilla y polvorienta.Las salidas son:":
   1 " Estas en los aposentos de veranoen los que hay una mesa de madera tallada con unas monedas encima.Son exactamente 100 dirhams.":
   1 " Estas en la Alcazaba, la parte defensiva de la Alhambra.Alli, con el paisaje de Granada al fondo, puedes ver un amplio pasillo que recorre todo el recinto junto a la muralla, y debajo una puerta robusta que da al bosque."
   1 " Entras en las mazmorras.Un gelido aire ambienta los sotanos del castillo.A derecha e izquierda ves celdas llenas de prisioneros.De pronto, tu espiritu humanitario hace que abras una celda.El prisionero que habia alli sale enfurecido y te mata.Abre las demas celdas y todos salen a lo bestia de la carcel.Los guardias sofocan la rebelion, pero ya es demasiado tarde..."
   1 " En la sala de las dos hermanas, donde estas planteando la batalla, decides que es mejor ir a la defensiva.Para comunicarselo al jefe de tu ejercito, deberas enviar un mensajero por..."
   1 " En la plza de Biborrambla,donde te encuentras los dias siguientes revisando los talleres y comercios de la zona, llega un alegre mercader que va gritando por la calle:'[Hemos ganado la guerra!'"
   1 " En esta sala has convocado a tus generales para exponerles tus planes.Dada la situacion geografica de Ceheguin,entre los rios Argos y Quipar que corren paralelos en los extremos de este pueblo, puedes organizar dos lineas defensivas entre los rios para defender la ciudad o hacer rapidos asaltos al campamento enemigo(razzias)"
   1 " En el patio de los Arrayanes comienza tu busqueda del tesoro de la Alhambra.Cuatro leones de piedra te observan mientras miras atentamente el agua del estanque.Ves que puedes ir hacia el Generalife o hacia la Alcazaba, la parte defensiva de la fortaleza"
   1 " En el Albaicin, el barrio de Granada donde se concentra la mayor parte de la poblacion, te encuentras de compras cuando oyes gritos entre el tumulto que dicen:'[Hemos perdido la guerra!'.Se siente."
   1 " En Ceheguin, pueblo que actualmente es de la provincia de Murcia, ha sido asediado por las tropas cristianas de don Gonzalo de Almansa.Con estas ropas, te confundes con el gentio y consigues que no te reconozcan.Estas en una plaza cuadrangular, rodeada de casas blancas.Hay una salida a un bosque cercano, fuera de la ciudad.Tambien puedes meterte en las alcantarillas."
   1 " El rio tiene unas aguas puras y cristalinas que permiten ver pescadillos de vivos colores que nadan rapidamente en la corriente.Cuando petrendes vadearlo resbalas sin querer y te golpeas la cabeza contra una roca del fondo del rio.Vas a tener que empezar de nuevo."
   1 " El bosque esta formado por pinos, robles y algunas encinas.Pudes ver aislados alcornoques y los animales que ves huyen asustados cuando das cada paso.Ves una rama.Hay dos senderos:Uno da a una cadena de peque|as monta|as, y el otro da a un riachuelo."
   1 " Durante una de tus oraciones en la mezquita granadina en los dias siguientes, ves un hombre que entra muy excitado.Cuando llega delante tuya, te informa de que los enemigos han capturado al mensajero antes de que este informe a tus tropas.Has perdido la batalla."
   1 " Despues de andar un largo trecho, despues de horas y horas de andar, te encuentras en la misma bifurcacion, solo que ahora ya no encuentras el otro pasadizo.Te has perdido en los laberintos del subsuelo de la ciudad.[Que salgas pronto!"
   1 " Decides vestirte de una forma comoda y discreta para poder explorar terrenos o pasear comodamente por los jardines de La Alhambra."
   1 " Decides no entrar en la tienda.De pronto, se te ocurre una idea:Si pudieras quemar el campamento ganarias la batalla.Si has cogido la rama este es el momento de usarla.Si la tienes aprieta 1.Si no date por muerto."
   1 " Decides formar expediciones militares que ataquen rapidamente el campamento enemigo.Son las 'razzias'.Para informar de esto al jefe de tu ejercito, debes enviar un mensajero..."
   1 " Decides entrar en la tienda que, desgraciadamente resulta ser la del jefe.Aunque intentas escaparte, uno de los guardias te ve y da la alarma.Te pillan rapidamente.Has muerto."
   1 " Cuando empiezas a subir por la ladera de la monta|a, descubres el campamento enemigo.Entras en el sigilosamente, y te esconde detras de la tienda del jefe, donde hay una hoguera.Puedes entrar en la tienda."
   1 " Con un ademan de tu mano, haces que entre en la habitacion una fila de hombres cargados de ropa.Puedes vestirte de dos formas:"
   1 " Con el dinero que tienes puedes comprar nada mas que la pala, asi que la pagas y te vas.":
   1 " Bajas al foso.Es un lugar oscuro y humedo, donde no paran de pasar carretas que salen y entran del recinto de la Alhambra.Ves una puerta que da al bosque y otra con fuertes barrotes.Parecen las mazmorras del castillo.":
   1 " Bajas a un pozo donde guardan el agua de la lluvia que sirve para beber, asi que no la contamines mucho.El agua esta muy fria ,y a traves de ella puedes ver unas rejas.":
   1 " Bajas a las alcantarillas de la ciudad.Un aire nauseabundo reina en el ambiente.Por algo estan aqui todas las 'defecaciones y orinas' de la ciudad.Sigues por un tunel adelante y pronto ves que este se bifurca."
   1 " Al subir del pozo te metes en un hoyo donde ves tierra removida.Es un sitio propicio para excavar.]Tienes la pala?":
   1 " Al intentar quitar las rejas te quedas enganchado a una piedra y no puedes desengancharte, asi que como estabas bajo agua te ahogas.Vuelve a intentarlo.":
   1 "      PRESS ENTER TO START    "
   1 "      PEPSI SOFT presenta     "
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